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第一次接触赛车游戏要数到小学时期的任天堂红白机 (FC),惨不忍睹的马赛克式2D画面,当下的年轻人是无法想象赛车游戏可以简陋成那样 ……

跨入PC时代,终于玩到第一款像样的赛车游戏 ——《Need For Speed:SE》(极品飞车1) 。虽然她依然还不是真3D,但那画面在当时来说已经非常牛逼!尤其是法拉利 512TR 换档时的金属摩擦声,都能一一呈现,而且有驾驶舱内视角,换挡时屏幕右下方还会出现会动的档把!

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车型包括:兰博基尼 Diablo 、法拉利 512TR 、保时捷 993 Carrera 、本田 NSX 、丰田 Supra 、道奇 Viper …… 车款不多,也足以让我为她熬了无数个夜晚!

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紧接着 Voodoo 、nVIDIA 、ATi 这些 3D 显卡的出现,让PC赛车游戏跨入了新时代。当年在次世代游戏平台上,亦偶有赛车题材的佳作出现,例如:世嘉 DreamCast 上的《法拉利 F355 挑战赛》。

《Need For Speed》系列至目前为止,我依然认定第五篇《保时捷之旅》是拟真度最高的一款《极品飞车》,而她也是我第一款用方向盘 (罗技第一款带踏板的方向盘,转向角度只有180度) 玩的赛车游戏。

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香港回归后几个月 (1997年12月) ,山内一典在索尼 Playstation 平台上推出了《Gran Turismo》(跑车浪漫旅),这坑从第一篇到现在的《GT Sport》我都没跳出来过 (见上图) …… GT 的魅力何在?就让 F1 世界冠军汉密尔顿的亲身体会之后,亲口告诉你呗!



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别以为玩赛车游戏是件轻松事儿,汉密尔顿开完也觉得热 …… 我也是经常开得满头大汗滴!毕竟我喜欢关 TCS 并且只用硬胎跑,跟 HAM 一样!

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有人批评这类赛车游戏都不真实,没有真赛车来得过瘾。

虚拟是虚拟,真实是真实,没人会傻到把游戏里的冠军等同现实冠军看待吧?不过由山内主导的《GT 学院》已经办了好多年了,在虚拟世界里的冠军也有好几个在日产的厂队里当真正的职业车手。

笔者自问这辈子是没机会能开上 AMG GT3 这类厂车,我倒是渴望开过的来告诉我一下,AMG GT3 在现实环境与虚拟环境下的极限表现有多大差别 ……

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不过我可以负责任地告诉你:维斯塔潘也是 GT 游戏里的老司机哦!

话不多说,先来一盘吧!

GT3 RS 真特么好开!TCS off 、跑车硬胎,试试看呗!

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